第四章 一个人的捉迷藏

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不管是觉醒天赋能力还是鬼化之后,才算是有了能和鬼怪对抗的能力。

天赋能力的觉醒,方式不一样,有的人到死都没觉醒,而有的人睡一觉起来就觉醒了。

至于鬼化可能是因为笔者自己都没有做到,所以没有多余的介绍,除了这两点还有一个办法能对抗鬼怪,那就是道具,不过大部分道具都是一次性的,而且只能对鬼怪造成阻碍。

总体内容我很满意,只是对于我猜想的关于鬼怪的分类以及能力,倒是没怎么介绍,毕竟任务当中,鬼怪的能力都不一样。

要判断出鬼怪的弱点或是能力,还是得在任务当中进行。

一个月的时间,说长不长,说短不短,我每天都会看看《生存指南》在脑海里模拟各种可能性。

然后其他时间不是在网上寻找逃离这该死的主宰系统的控制办法,就是锻炼身体,因为现在手头没有多余的钱,只能自己锻炼。

虽然一个月的时间,不可能有多大成效,可能是因为之前的身体素质太差的原因,我还是能感觉到我身体变强壮了。

一个月的时间只剩下几天了,我打算主动接一个任务,免得到时候系统自动给我挑选。

打开软件,点到任务栏,上面的任务还是没有变化。

一个人的捉迷藏:到目的地,完成捉迷藏任务。任务奖励25万rmb以及180生存点

缉凶:追拿杀人凶手。任务奖励50万rmb以及300生存点。

噩梦:查清噩梦来源。任务奖励50万rmb已经260生存点。

......

这几个任务让我有点摸不清头脑,因为任务介绍太过简单了,可是没有接任务之前,是看不到具体的任务介绍和任务提示的。

不过我可以按照系统给出的简单介绍知道大致,再从奖励的生存点判断难易。

像什么追拿凶手之类的,我就直接排除了,毕竟身体素质摆在这。

第一次正式的任务肯定有奥秘,因为只有这次能自由选择任务,不过《生存指南》里没有说明,而我也猜不出。

不过肯定的是越难获得的好处越大,虽然我有心去完成高难度的任务,但是我还是有自知之明的。

犹豫了一会,还是选择了一个奖励较少,难度相对较低的任务,那个捉迷藏的任务。

毕竟事关生命,不得不怂,尽管猜测第一次任务选得越难,好处越多但是也得活着完成啊。

一个人的捉迷藏:前往城东一个不知名的小树林,陪伴一只寂寞的鬼魂完成三局捉迷藏,胜利一局则为完成,失败惩罚永远陪伴鬼魂。

晚上8点开始,不能带上其他人,迟到视为失败,一局时间10分钟。

任务提示:仔细想想人怎么能找到鬼吧。

任务奖励30万rmb以及180生存点。

从任务介绍以及提示当中,我完全得不到什么有用分析,只能得出,三局捉迷藏胜利一把就够了,还有就是鬼魂只有一只。

这鬼魂的能力我不知道,不过应该不会拥有隐身能力和‘雷达’功能,至少不会同时拥有,不然这两种能力结合,躲不过,找不到,就成了必死的任务了。

《生存指南》上说过,没有必死的任务,而且第一次正式任务都是比较简单的。

除了任务介绍和提示外,还附带了一个地址,点开直接就能跳到导航界面,不至于让人找不到地方。

相比起什么百度,谷歌等导航,系统这个导航明显更好,很多微小的标志都出现在其中。

看下时间,是下午两点,离任务开始还有6小时,首先我肯定是需要提前到达,一是避免迟到,二是探查地形。

接着我就闭目养神,消除着自己的恐惧,给自己鼓气,平复心境,免得到时候恐惧过头吓得不能思考。

这是《生存指南》中的一个小办法,脑海中不断模拟见鬼的情形,不断的暗示自己不会怕,类似自我催眠。

晚上5点,点了外卖,吃完之后,穿上买好的防弹衣,带上锋利匕首和手电,按照导航的时间,从我这到小树林需要一个小时左右的样子。

那么我现在出发到任务地点,应该是6点多,还有一个多小时去查探地形。

出门叫上出租车,拿出手机给他看了看导航,等他清楚之后,收回手机就开始闭上眼,养精蓄锐。

可能是看我不太想说话的样子,司机张了张嘴想问什么但是最后还是没有说话。

也许是我的错觉,总感觉他看我的眼神不太对劲。

前往郊区的车并不多,一路上都没有出现堵车的情况,一个小时不到的样子就到了目的地。

等我下车结完车钱,司机一溜烟的就走了,好像被啥追赶一样,也难怪司机看我眼神有点不对,怕不是把我当成疯子或是抢劫犯吧。

正常人谁会这时候来这里,我苦笑的摸摸自己的脸,要不是我长得瘦,加上不算太晚,那司机一定会拒载。

那么完成任务,我怎么离开呢?突然我想到这问题,这里离能搭上车的地方起码走路的起码得有一小时。

“呼,不想那么多了,我一定能活下来的。”给自己打着气走进了小树林。

天色不算太好,光线有点朦脓,打开手电,别说这手电还真是不错,光线足不说,主要是耐久。

树林占地不算很大,几百平米的样子,树木不算茂密,没有很高大的树木,树木的名字我自然是不了解,不怎么出门的宅男是不会关心这些的,整个小树林看上去一目了然的样子。

整个树林都很正常,只有一处三米多高的树木,明显有挖动过的痕迹。

这地形多少让我有点高兴,这意味着我找起来会更加容易,虽然躲藏难度更大,但是只要赢一局就好不是吗?

十分钟找几百平米不难吧,这么乐观的想着就开始熟悉起地形。

用了一个多小时探查了几遍,熟悉地形之后剩下十几分钟,我找了一颗大树,坐在地上背靠大树恢复起了体力。

“你来了,快起来躲猫猫啊!”一个小女孩的声音突然响起,吓了我一跳,赶忙爬起来,掏出了匕首戒备。

拿着手电四处查看,并没有看到其他人,或者说是一个鬼影都没有。

8点的天色在秋天的末尾已经是昏暗无比了,让我感觉待了一个多小时的小树林有些变样。

“你来找我,面对大树,蒙住眼睛先数100秒哦!”小女孩有些淘气的声音传来,声音并不恐怖反而显得很可爱,前提是她不是鬼。

深呼吸,趴在大树上,开始数起数,我没有做什么手脚,没有乱数,也没有偷看,我不知道作弊的会有什么惩罚,不敢去赌。

“有声音,没看到‘人’,难道真的可以隐身吗?”一边数大脑飞快的运转起来,“那么地形优势岂不是荡然无存,而且更加要命的是我不好找‘她’,而‘她’却好找我。”

这么想着,心里忍不住害怕起来,数数的声音变得有些颤抖。

之前勘探地形带来的心里优势变成了劣势。

系统并不会处罚‘泄密者’,也不会对被告知者做出惩罚。

除了这些经验之谈,还有就是一些小技巧,一些心理学知识,格斗技巧等等,都是挺实用的。

大规模的任务当中,炮灰类的鬼怪倒是能够消灭,但是这种任务死亡率是最高的。

另外笔者寻找过很多办法但是无法都无法脱离,猜测唯一脱离方法就是不断升级,到了特定等级才有可能脱离。

还有就是把(恐怖世界)的事告诉非任务执行者,他们要不就是不会信,要不就是在相信之后莫名的被消除这段记忆。

完成任务可以提升等级,等级提升会解锁更多功能。

有的鬼怪实体化的时候能用物理攻击造成伤害,但是就目前为止,没有靠物理攻击完成鬼怪任务的案例。

有的鬼怪在任务中会提供帮助,但是更多的是鬼话连篇,不能轻易相信,不然都不知道怎么死的。

能对鬼怪造成严重伤害的道具十分稀少,能消灭它们的道具,笔者没有见过。

最重要的是,很多任务当中鬼怪是不可消灭的,除了利用规则,不管是道具还是天赋或者鬼化,都只能勉强对抗,不可能消灭。

他们甚至能够一拳打穿一个人,这是什么概念?可以说他们已经不算人类,算是人形鬼怪。

每个人都会有天赋能力,觉醒的方式不一样,到了后期,有办法鬼化。

笔者把(恐怖世界)称为主宰系统,制造者称为主神,系统在任务执行者等级提升之后,会提供更多物品的兑换。

这称呼不是笔者想出来的,而是之前的前辈说出来的。

而且不能自主选择任务,都是由系统安排。

也就是说,每个人只有一次机会选择任务。

但是都是一些基础物品,真正的好东西都是在任务中获得的,有的是任务结束自动获得,不过这一般都是在高难度任务或者特殊任务才会出现,还有的是在任务中,不同寻常的东西,你拿着到任务结束就能带着离开。

除掉鬼怪的办法,除了利用规则,就没有其他的办法了,例如烧掉鬼怪的肉身,则鬼怪死亡,有的鬼怪限制是不能离开某处,如果你能让它们违背规则,那么也能消灭它门。

如果是对付变态杀人狂之类的,倒是可以靠物理攻击,可是任务中,变态杀人狂好像格外厉害,就笔者的经历来看,这些变态不可力敌。

第四章一个人的捉迷藏

任务提示不会有错,但是却有可能隐藏某些关键信息,然后就是在完成初始任务之后,再完成一个任务,就到了1级。

从1级之后的任务往往是由系统传送入至任务世界,任务世界和现实世界不相连的,就像穿越到另一个平行世界。

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